第83章 《大唐》(周二求追读!)(1/2)
冰雹是特意留到最后一个过来和林异聊天的。
他后面没有其他玩家等着,因此他可以尽可能的问更多的问题。
而一上来,自然就是他最关心的联机和自制地图两件事。
林异对此也并不意外。
无论是在线联机游戏还是玩家自制地图,在这个世界上都还是个无比新鲜的玩意。越是资深的游戏玩家对此就越会感兴趣,越能明白这背后有着多么重大的意义。
“关于在线联机的方式,我们还在探索当中。”林异对此倒也没有做太多隐瞒,“目前还只是有个初步的构想。”
“不过玩家自制地图这方面,我们已经有了一个比较成熟的框架。”
“但据我所知为游戏制作地图是一件很复杂的事情,虽然对于专业人士来说可能不算什么,但对于普通玩家来说,会不会有些过于困难了?”
“我们会尽力让玩家的操作过程直观且简化,就像搭积木那样,把过程专注在发挥自己的创意之上。”
冰雹若有所思的点了点头。
虽然不知道微光要怎么搞定这个问题,但看林异的样子,似乎不像是在说谎。
看来……炎国的游戏圈,真的要经历一场前所未有的大地震了。
冰雹忽然非常期待起游戏正式发售的时候,此前那些完全不看好微光的网友们究竟是何等精彩表情。
这边第一次封闭测试结束,微光工作室进入了更加紧锣密鼓的调整和开发当中。
bug修复,数据平衡,技能调整,对评价不好的地图进行返工重修。
而与此同时,网络上也并不平静。
“微光的封闭测试差不多该结束了吧,有没有人能透露一些消息的,这游戏到底做的怎么样?”有人发帖问道。
“人家有保密协议的,怎么可能告诉你。”
“别的不用说,就光说说好不好玩就行了啊!”
“这还用问么,就他们透露出来的那些信息都能知道,必定拉胯无疑。”
“魔改DND加肉鸽加即时制战斗,把三个玩家群体都同时得罪完了,真不知道他们是怎么想的。”
“或许是《神话》的成功让他们膨胀了呗。毕竟是个小作坊,很正常。”
“说实话就那个《神话》我都没觉得有好玩到哪里去了,虽然不能说差,但是被网上吹得有些太过了。”
“对对对,我也是这么感觉的。我对他那剧情一点都不感兴趣,还非要时不时搞出来一大堆剧情来打断我玩游戏,没玩十分钟就回商店给退了。”
网络上对微光这个还未发售的新游戏进行批判的声音络绎不绝。
而更麻烦的是,网上还有许多混沌乐子人冒充测试玩家在那里搅混水。
有的在那里不着边际的狂吹一通,也有人随便瞎掰把游戏狠狠踩在脚下。
“我是真的参加了测试的,你们信我,这游戏前无古人后无来者,神作之姿,白金殿堂级别,拳打林可儿传说,脚踩肉鸽鼻祖盗贼。”
“我才是真的参加了测试的,那些吹的都是微光请的水军,还有别的参加测试的玩家都被微光收买了!事实上这游戏简直烂到根子里了,就跟大家猜测的一样,不伦不类,非常无聊,战斗动作更是僵硬的一比。”
虽然有些参加测试的玩家们为微光说了几句好话,但是由于测试人数本就不多,再加上保密协议的存在,他们也不能真的说出游戏的内容,因此他们的声音显得极为贫瘠,根本无法抵抗那些质疑的声音。
说到底,就是没人能相信,一个靠着jrpg起家的小作坊,能在做出如此大幅度的转型之后还能不崩的。
别说微光,就算是炎国游戏厂商里综合实力超一线的光宇公司,要是敢宣布自己要做出这么大的转型,也得被网上的老哥踹上两脚吐口唾沫再走。
在arpg这个竞争极为激烈,卷到不行的领域当中,除了一些坚持不懈的黑子以外,大多数人根本就对微光这家工作室没有任何关注度。
毕竟光是这个7月份,就有至少五款arpg类型的游戏发售,而这还不包括国际上的那些大作。
相对的,jrpg类型的游戏,整个夏季档却是一款都没有发售。
而这个7月,更有一家新成立不到一年的工作室,用一种极为离谱的方式从这样惨烈的竞争当中乱杀一通,冲了出来。
马赛克工作室。
在去年年底时,这家工作室用一部以唐代安史之乱作为背景的arpg《大唐》成功出道,狂暴吸粉无数,首月销量甚至超越了炎国地区的《最后幻想6》的首月销量30万,同样也超越了《神话之劫》的首月销量31万,达到了35万套这个有些恐怖的级别。
当然,arpg和传统jrpg的玩家体量相差
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