第五百三十一章 也许巧合(1/2)
与此同时,FC首批发行的游戏《大力水手》、《超级马里奥兄弟》等等游戏,也确实堪称是经典,虽然,跟后来游戏标准——好玩、好看和好听相比,只达到“好玩”的程度。但在这个时代,已经足够了。
人们对于游戏画面,已经声音的挑剔,还是达到后市那些3A大作那样的标准。
况且,同一时代的游戏主机里面,只有盘古主机平台的游戏,是压倒性的优势。但跟其他的游戏主机相比,FC也绝对不算差。
所以,FC在东京上市不久,一周内已经大卖了十万台,库存几乎都被清空了。
但是,R天堂公司却不敢加大游戏主机的出货量,原因就是因为——穷,没钱!
由于,R天堂这些年的盈利表现远远不如原本的历史上应该有的水平,为了避免烧钱太快,以至于资金链断裂,所以,R天堂只好控制游戏主机的出货量,另外,则是不断的推销软件,以软件的盈利补贴主机的硬件亏损,之后,再出售更多的游戏主机。
1983年7月15日,似乎是一次巧合。
R天堂公司的FC游戏主机在东瀛发布的当天,维创电子公司也在这一天盛情邀请全S界主流的游戏厂商至香江参加“盘古游戏展”。
在“盘古游戏展”的展会现场,参展的游戏厂商可以宣传自己研发的新游戏,可以搭载在最好的盘古主机平台的游戏。当然了,如果是街机、掌机或其他游戏平台的游戏,也是可以展出的。
会展现场除了向现场的玩家进行宣传和推广各大厂商的新游戏之外,更关键的是是会展期间会召开游戏公司的交流峰会。
借助这个大型展会,维创电子公司的盘古平台,也会对其它平台一些优质的游戏进行评估,如果适合移植到盘古平台,并且,版权不存在纠纷,那么,则会授权游戏的开发商将将游戏移植到盘古游戏主机平台销售的权利。
实际上盘古平台是有准入门槛的,目前,真正获得盘古平台游戏开发资质的第三方游戏开发商仅有不到10家。
这十家公司的游戏软件销售额,占据了整个平台游戏软件销售份额的一半以上。
每一家盘古平台的游戏开发商都是赚到了另其他游戏公司羡慕妒忌恨的收入和利润。
目前,全S界绝大部分的游戏公司,都是近几年,Y达利2600平台大火之后成立的,可以说,这些以制作Y达利平台游戏为主的游戏厂商,绝大部分都受到了Y达利崩溃之后,连带着整个平台的游戏制作公司也纷纷破产崩盘的局面。
在82年末,全世界注册的游戏公司大约有5000家,仅仅是83年上半年,就有一半以上破产。剩下的游戏公司,每天数量都在减少,游戏公司持续的关停和破产。
当然了,绝大部分的游戏公司都不是那么专业,甚至,还出现过12岁的小学生,仅学习了一个月编程,不是太懂计算机,但也开始开始制作游戏的奇葩情况。也正是因为,大量素质太差的人混入了这个行业,才连累了玩家对于Y达利2600的开发市场。
目前,业内主流的第三方游戏开发公司,十有八九都从Y达利2600平台开始进入这个行业。在整个Y达利2600平台快速的崩溃之后,绝大部门游戏公司也没有任何办法。因为,平台的崩溃,玩家对于整个市场所有的游戏的无视,几乎绝大部分的经销商,因为遭受了巨大的损失,所以,开始拒绝销售Y达利2600主机和游戏,这更使得这些公司更加走投无路。
盘古主机平台的准入资格,显然成为了末日的方舟,能够获得救赎的门票!
维创电子公司在7月15日开始,召开大约一周的游戏展的邀请信,送达美国和东瀛的第三方游戏开发公司之后,绝大多数收到邀请公司很快就决定派出最能代表公司的团队去参加展出。
东瀛比较知名的游戏制作公司,比如N宫梦、S嘉、taito、K普空、JALECO、K乐美、Hudson等等公司都是出现在了香江盘古游戏展现场。
被邀请的这批东瀛游戏制作公司,都不算弱者。
比如,taito公司几年前就靠着《太空侵略者》震惊整个东瀛,进而引发东瀛的游戏公司雨后春笋一般的成立。
N梦宫同样也算是大名鼎鼎的街机大厂,其出品的游戏《吃豆人》、《小蜜蜂》等等游戏,一开始在街机平台大火,之后,移植到主机平台,同样获得了不俗的成绩。
这些公司原本应该是在不久之后被R天堂招安,成为首批R天堂FC平台的第三方游戏开发商。
但现在维创电子公司对其伸出橄榄枝,这批第三方游戏制作公司,很有可能做出跟历史上不同的选择。
盘古游戏平台的硬件开发者郜天说道:
“诸位游戏行业的同仁,大家好。欢迎来到香江参加这次的游戏展会。
大家知道
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