第五章:技能强化(2/3)
可以扭动身体往任意方向进行闪避,这比基础闪避就是左右挪移高级多了。
休息了一会,叶挽小心的靠过去确定这东西的死活,脚步声响起,那躺地上的异能兽瞬间有了动静,一个头槌往前,叶挽嘴角一笑,就等你这了。
刹那间叶挽也往边上一闪,随即一脚踢出,那头颅大小的怪物就像是足球啪的一下被踢到了列车的玻璃墙上,那强化玻璃毫发无伤,反倒是那小怪物化成了一团紫黑色的浆糊。
而在它不远处的墙面,还有四团同样的浆糊静静的散发出恶臭味。
“提示:已击杀落单的异能兽,获得金币 1”
“又一只!”
叶挽默默收回被震的有些发麻的脚,目前商店金币数量达到了五,也代表着他在此期间已经像这样杀掉了五只落单的异能兽。
扫了眼上商店,里面的东西依旧没什么变化,五枚金币也就勉强买一个压缩饼干,其他最靠近的是死侍的结晶:售价15,作用:技能强化
没有犹豫,叶挽选择兑换压缩饼干
五点金币眨眼间清零,手上却是多了一个巴掌大小的压缩饼干,一口下去,味道还算不错,甚至没有普通饼干的干巴感觉。
”这就是传说中的系统出品必出精品不成?“
叶挽察觉到这些,立马再两口下去,以往那种吃压缩饼干还需配水的感觉完全没有,只是十几秒,一块饼干就在叶挽手里消失。
同时身体疲惫感和饥饿感也消除了大半。
叶挽这才算是真正休息了下来。
系统那条技能提示再次被叶挽关注。
“已获得技能闪避:小概率减少闪避过程中受到的伤害,当前概率5%“
”主人第一次技能获取可获得一次免费的额外提升,是否选择提升?”
获得名字为“闪避”的技能后,像基础闪避 1(0/10)后缀的文字就没有出现了,大概率是不能以熟练度的形式提升了,叶挽也没感觉到意外,像自己的三维也到了上限,想要提升肯定是要别的办法。
不过后面这条信息却是告诉自己闪避还可以提升。
需不需呢?
叶挽下决定很快,需要,不论怎么看,外面危险程度都不是他一个普通人能安全生存的,唯一的技能就很重要,叶挽花费这么久时间用落单的异能兽锻炼也可以看出叶挽对这个技能的重视。
当然最重要的一点叶挽没说,那就是这么久下来,没一个新技能获得让叶挽无比郁闷,查看自己的面板,因为击杀了五只落单的异能兽的原因,他不知不觉已经提升到了6级,因为升级获得了三个属性点,但是因为上限的原因,已经无法加在自己的属性点里。
等级6
基础属性
攻击:15 (达到上限)
防御:15.5 (达到上限。校服加成0.5)
体力:15 (达到上限)
自带属性:
会心:1 (你已经成功实现从0到1的进步)
魅力:3
智力:13~14
技能:闪避
“新”雷电抗性:5%
“新”崩坏抗性1%
基础属性点:3基础技能点:0
额外:剩余崩坏能(19%)
提示,当前崩坏能吸收率14.15%
体质:崩坏能高度适应
智力又回升了一点,叶挽猜测这一点应该是和自己的精神状态有关,魅力则是目前自己的服饰比较完整的原因,有回到了原来的3点。
至于技能栏的两个抗性,完全提升不了,叶挽无语,这东西目前获得方式也比较奇葩,完全是吸收那股崩坏能时候被电出来的抗性,
所以目前唯一能提升的只有技能闪避了。
想到这,叶挽也是没了犹豫
“提升闪避技能”
“确定提升,闪避技能提升中···”
系统声音停顿了一会,又接着响起
“提升完成:
技能:闪避
基础:50%概率免疫闪避动作中受到的伤害。
专属效果
主动:在两米距离内可以无视地形的移动,冷却30分钟。
被动:主动存在时,闪避效果提升20%,主动使用后,可再次强制使用一次,再次使用主动后,原本冷却延长至3小时。
叶挽看完瞬间从原地站了起来,这叫提升!变化也太大了吧。
闪避从翻滚闪避瞬间多了一个半小时一次的两米距离闪现!这提升可不是一点点。
还有第二次使用的机会,这在叶挽眼里
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