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第三章 第二次缔造光环(求票-已改) (1/3)

2023-12-10 作者: 叫我时崎就行

第三章 第二次缔造光环(求票-已改)(1/3)

没有足够的水源和食物储备就进入高强度劳作,无异是一种错误的选择。

但宁泽愿意赌一次。

【获得木材*2,汲取本源值*1。】

【获得木材*1,汲取本源值*1。】

.....

放空的大脑,不断挥舞的石斧。

杀戮的世界中恍惚只剩下石斧与硬木碰撞的‘咚咚’声。

人类就是这样,一但有了目标,身体放空便不再由自我掌控,而是意志。

直到第41棵不知名的古树倒下,化作数据进入宁泽的背包。

一股暖流也在此时于宁泽的体内涌出。

【自强不息(Ⅰ):你变强了,获得力量属性*1。】

宁泽能明显感觉到自己的伐木的力道比上一下挥砍大了很多。

11点的力量属性在光环的作用下提升至12,近乎百分之十提升带来的变化感觉还是很明显的。

宁泽大口大口地穿着粗气,用袖口擦了擦额头流淌的汗珠。

一开始宁泽还能保持五分钟一颗树木的速度,但到后面体力的消耗,以及剧烈劳作的损伤。

宁泽不止一次的在心中询问,第一件事没有寻找水源真的是对的吗?

答案,显然是值得。

三小时的劳作,除却光环提升的1点力量属性。

宁泽的背包中安静的躺好了226单位的木材。

除此之外,终于达到105的光环本源点数也让宁泽拥有了创造新光环的本钱。

“战斗和生存…”

宁泽舔了舔有些干巴的嘴唇,凝视着眼前浮现的虚拟屏幕呼吸逐渐平缓。

【光环:自强不息】严格上来说是属于提升实力,偏战斗方面的光环。

虽说天胡,但在现阶段并不能让宁泽有飞跃性的突破。

如果只是提升战力,聊天频道里大多数B级天赋者可是实打实的领先宁泽一个技能。

就论最拉胯的B级力量翻倍天赋,同样少一个技能的情况下,就算每天提升8点随机属性,依旧战力拉胯,

所以,与其继续创造提升战力的光环,倒不如优先敲定一个功能性的辅助光环。

列如提升探索速度,体力恢复,饥饿抗性或者说提高各种资源搜集效率的光环。

此外,在信息的提示音中有说过,小木屋有三天的新手保护期,即便听上去不怎么靠谱,但估摸安全性应该也不会太差。

蔚蓝色的屏幕随着宁泽的意识操作不断地变幻。

时间的流逝下,宁泽也搞清楚了一部分光环缔造的相关信息。

越是摸索,宁泽的表情也越发怪异,扭曲。

怪异的是笑容,扭曲的是嘴角。

强到无法想象的光环缔造。

在那么一瞬间,宁泽的未来一片清明。

杀戮的世界,似乎,没有任何危险可言。

【提示:作为SSS级唯一天赋序列——光环缔造者,您可以凭借自己的意识创建各种各样的光环,合成,解析,作为光环缔造者的您可以通过消耗更多本源值以提升您所设计光环的成功率至百分百,备注:本源点是求生世界特有的产物,您可以通过绝大多数途径获取。】

不同的光环消耗的本源点数也不相同。

带来的提升也有微弱但又十分关键的区分。

但那些还太后期。

现在?

宁泽已经在屏幕上想好了现阶段最合适自己的三个光环雏形。

【光环】全能手:当你从事一件事情时,熟练度提升速度翻倍。

【本源点消耗:100;光环缔造成功率:3.5%。】

这个光环能极大提高宁泽的工作效率,列如一些采集,砍伐亦或着垂钓,开采之类。

此外战斗经验等等,统统也概括在其中。

只不过这个成功率?

啧…哎……

宁泽只能暂且将蓝图放在一边。

【光环】收集大家:开采普通物资时,采集到的物品品阶将会提升一个等级。

【本源点消耗:100;光环缔造成功率:0.01%】

在来到求生世界之前,宁泽也并非是只会赚钱的老黑奴,闲着没事就会玩玩游戏。

得力于各种网游洗礼,宁泽充分了解过即便基础的物资到后期消耗量巨大,但并非什么难点,只需要进行交易,或者长时间累计,该凑齐还是会凑齐。

唯独那些稀有稀缺的特殊资源,那些个死逼游戏只会用活动的方式,强行卡主所有游戏进度。

这种死妈策划的套路在各大网游中百试百灵,屡屡鞭打宁

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