第一卷(重制版)的说明和修改(2/4)
,太中二了,特别是有种“我很认真”的辩解感,很让人不舒服。
(我挺喜欢《罪恶王冠》这部番剧,特别是前半段,吹爆,但是从集王黑化的剧情开始,走向就不对劲了,观感很糟糕。能感觉到编剧想要塑造一位苦难的王,但剧情没有成功呈现那份情感,太遗憾了。)
重制版中没有职位,没有地位高低之分,实力强的人有话语权和出场权,没实力的人就去当跑龙套或推动剧情。
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关于某些部分,需要一些说明——
①
本作刚起笔的时候,我还以为“人人都看过并熟知《Fate》系列”,所以我加入了特别多的Fate元素和梗,导致了很多人看不懂剧情。
后来我才知道,Fate系列的知名度确实很高,但远远没有那么普及,而且还有很多喜欢Fate系列的观众连基础设定都搞不清楚,把官方设定都不当作一回事。原来还有这么多人不熟悉Fate,那么我的写法确实很不妥当,必须是300和Fate两不误的读者才有能力看懂本作,那么本作的观众受面会变得很小,当然不会收获好评。(虽然我写本作只是兴趣和练笔,没打算获取任何收益,但还是希望能让大家看得开心)
此外,我写原版的时候,轻小说对我的影响较大,他们一章的内容大约有1/4实体书的厚度,少说也有数十万字,所以我很不重视字数限制。同时我也有无法控制字数的毛病,以前语文考试总是字数过多,现在写小说总是写着写着就超过每章6000字了,甚至一章上万字。
(主要是《黑色子弹》对我的影响比较深,它的打斗情节很丰富,占据全文的很大分量,是我最喜欢的小说打斗情节,但这么多字数的写法不适合国产文的规格,反倒是反面教材。真的很可惜,我很喜欢那部小说。)
所以重制版缩水了很多,把字数控制在正常范围内(我的目标字数是每章2500~3500)。
重制版仍然采用了不少Fate系列的设定,但改变了很多情节的写法,基本上是依照原创文的方式去描写的,没看过Fate系列的读者也能看懂。
②
刚起笔的时候,我想模仿《Angel Beats!》的开头,不描写穿越前的人生经历,主角直接出现在异世界,这样就不用在开头写“我是个普通的初中生/高中生/大学生/屌丝,没钱没女朋友”诸如此类的。况且次元战争的游戏原理不是“穿越”,关于进入游戏的方式,其实目前没有任何说明,只是玩家们以为“我穿越了”而已。
另外,我很喜欢《Angel Beats!》这部作品,所以原版中的前三卷剧情都是发生在这部作品的学校里。也是因为这样,学姐人设和“仲村由理”扯上了关系。
(但是如上所述,当时300没有实装“仲村由理”的英雄或皮肤,所以我放弃了这个人设)
可是我在原版中加入了过多的个人要素,导致了文章本篇和《Angel Beats!》没有什么关系,看上去挺糟糕的。
重制版中,我原本打算把第一卷的故事背景安置在《学园默示录》的床主市,舍弃《Angel Beats!》的校园背景,以丧尸危机的背景发展剧情。丧尸这种小怪可以充当新手教程的角色,让读者理解本作的战斗体系。但是,当我决定写重制版的时候,还是重新拾回了《Angel Beats!》的设定,《学园默示录》的设定只是稍微提及了一下。
因为这是重制版,要改动大量的剧情和人设,但是如果丢弃了太多旧的内容,那么要重新构思的东西就太多了,很容易写偏。这部分还是保守点吧,免得要写第二次重制版。(汗)
③
“第一卷有好多没见过的英雄啊,英雄列表上找不到他们。”
这是当然的,因为近年来300一直在重做老英雄,把他们改成二次元角色,大部分的原创老英雄都不在了,最近几年才入坑300的玩家根本不认识他们。
打开游戏中的英雄列表,位于底端的那些二次元英雄,其实有一大部分是老英雄重制的产物,特别是某些还原度较差的英雄,他们只是临时套上了二次元角色的皮,没有用心去做,所以技能效果和角色设定不匹配。
(暴风狂斧=赫拉克勒斯)
(岩石巨像=阿尔冯斯)
(影武者=战场原黑仪)
(蛮锤勇士=凸守早苗)
(疾风之忍=天天)
(化形战士=哈桑)
既然这些英雄都不在了,那为什么还要写他们呢?
因为我的青春是与300一起共度的,这些老英雄是我这个300老玩家无法忘怀的,我必须尽己所能地留下这些老
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