第三十九章:练兵·扩建·魔法师(万字大章)(2/7)
【战斗力:21-47(展开)】
【技能:金刚爪(未激活),嗜血符印(未激活)】
{金刚爪〈※〉:变身后爪子会变成,对敌人可造成大量伤害。}
{嗜血符印〈※〉:激活体内传承的嗜血符印,可根据鲜血跟踪到目标的所在地。}
【种族羁绊:狂暴狼人(阵营每增加一只狼人,狼人族全体速度提升百分之一)〈※〉】
【忠诚度:60(较为忠诚,将会听候你的差遣。)〈※〉】
(阵营生物忠诚度达100后成为死忠。)
【状态:幸福美满(自己顺利出生,自己要当儿子了。)〈※〉】
【后勤:1单位食物/天】
狼人原本是西方传说中的一种架空的种族、生物。在西方的文学、影视等作品中是最广为认知的怪物之一。
特征是平常和普通人无异,但是依据特质不同,能随心所欲或无法自控能变身成半人半狼(尤其是逢满月之夜)的兽人,化身后的狼人力量、体能、速度、嗅觉会大幅提升,但大多数无法控制自我且凶暴化,会主动袭击人类和其他动物。
因为中世纪鬼神学影响,当时欧洲许多民众将狼视为邪恶的象征,进而引起猎狼的风气。
狼人的英语「Werewolf」为古英语的「were【人】」和「wolf【狼】」组成。世界各地均存在着狼人的传说,依据地区不同狼人的特性和称呼也有所不同,例如希腊神话的狼人被称为「Lycanthrope(由「Lykos【狼】」和「Anthropos【人】」组成)」18世纪被放逐移居美国的阿卡迪亚人及后裔称狼人为「Loup-garou」。
其中较有文献记载的欧洲传说,例如希腊神话的阿卡迪亚国王莱卡翁因为在接待众神之主宙斯期间不周(有传说是莱卡翁将自己的儿子当成菜肴招待宙斯),被宙斯惩罚变为一头狼。
英格兰国王暨亨利二世寺子约翰·雷克兰据传遭僧侣暗投含传说可令中毒者变成狼人毒身亡的毒药身亡,然而众人在耳闻约翰·雷克兰的墓穴传来许多嚎叫,将其遗体拖出墓穴不久,有民众声称约翰·雷克兰化成狼人的模样回荡在森林里。
根据中古世纪文献,透过和恶魔缔结协议的人类可借着涂抹附有魔力的油,变身成狼人;也有巫师将施加诅咒的狼皮赠与指定对象,使其变成狼人,受诅者则需要该名巫师再赠施加魔法的人皮才能恢复成人;甚至还有巫术学习者将施加魔法的人皮剪裁环状铺地,令跨过人皮环的对象变成狼人;神圣罗马帝国皇帝西吉斯蒙德曾在1414年的大公会议,促使教会正式承认狼人的存在;法王路易十五世在位期间,更曾发生3年间受害者超过百人的狼人杀人命案。
但在过去时代因为对医学和精神研究的认知有限,以现代观点来看某些被判定和追猎的「狼人」实为精神疾病、多毛症患者等特殊患者遭误判成狼人被冤枉的案例。
在拉布席印第安人之间,则存在着「变行者(Skin-walker)」的传说,这种巫师可透过法力将自己变成动物,而且不限于满月之夜。
波兰文化当中,有着每年圣诞节和仲夏夜是狼人活动最为频繁的日子的说法。
这些作品里的狼人(或狼人化身者)依照成因分成先天性狼人(天生种族为狼人的原生狼人,或天生拥有变身狼人能力者)或后天性狼人。
这些作品里的狼人不一定需要生及满月才能变成狼人,依照作品世界观设定,亦有天生便保持狼人的模样,但不具备变成人类模样的存在;也有变身历程是从狼变成人型的「Wolfwere」特殊案例。后天性狼人可以是透过魔法修习(或被其他对象的魔法影响)化身狼人姿态(例如德鲁伊),或著是被狼人咬伤遭感染而获得变身狼人的能力。
化身成狼人型态的角色,无论是力量、体能、速度、嗅觉都会大幅提升。然而后天透过法术修练兽化狼人型态技能的角色,往往会有时效限制。
虚拟作品里的狼人,有些可以在狼人型态仍能维持平常的理智;有的狼人则不同于大众对狼人的凶暴刻板印象,个性亦有温柔的一面,还会和人类发生恋情诞生狼人和人类的混血儿。
狼人有时候会被设定成吸血鬼的敌对阵营,所以某些游戏里玩家遭其中一方攻击感染,变成吸血鬼或狼人时,可以获得和另一方抗衡的力量。
狼人的弱点——关于狼人的弱点,最常见的说法是害怕乌头草,对狼人最为致命的则是银制品。据西方传说所言,狼人接触银制品会遭严重灼伤,受赐福的银子弹能够杀死狼人。
某些除妖师和狩魔者特别修炼对付狼人的方式,故而成为狼人的天敌。但依据作品世界观设定,也有不畏惧银制品的狼人存在。阿米尼亚地区传说的狼人则是透过披上狼皮变身狼型态,只要趁其卸除狼皮时烧掉狼皮便能杀
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