第4章 这、这怎么可能(1/2)
在第一轮追逐结束后,陈迟喘着粗气回到休息区,全程没消停。
“臭哑巴,你给我等着,别仗着自己面板高就了不起,只要给我时间,我用1级号都能玩死你!”
他当然不会因为这点事就生气,就是在喘气之余给对方一点精神攻击,反正怎么都打不过,激怒一下也无所谓。
这游戏比想象中危险很多,稍有不慎就会惨死,或许有办法能中止,但陈迟还不觉得自己已经到了山穷水尽的程度,无论现实还是虚拟,游戏就是要有难度才够意思。
通过第一轮游戏的测试,他发现对方并不是无脑莽夫。
这家伙明显是有计划的,懂得在追击过程中避开红格子,却一直不使用蓝格子,摆明了是留一手,等待一击毙命的机会,正是利用了对方过于谨慎的这一点,陈迟才能活过第一轮。
但这也意味着双方的差距已经大到了无法靠策略挽回的程度,面对过于谨慎的猎人,任何试图硬拼的想法都会将他推入深渊,必须放弃任何正面硬刚的想法。
就在陈迟苦思冥想之际,囚徒毫无预兆地开口了。
“我不是哑巴。”
陈迟给他整不会了:“那你为什么不说话?说句话能累死你啊?”
“我没有与死人说话的习惯。”囚徒十分冷酷。
“哦哦,但我现在不是活的吗?跟我聊聊呗。你多大,做什么工作的,有五险一金吗?结婚了吗?结婚了的话有小孩吗?小孩上幼儿园了吗?要是没结婚那你有女朋友吗?你在这么危险的地方厮杀她一定很担心你吧,听我一句劝,同是天涯沦落人,我们……”
虽然狂了点,但能开口就是好事,陈迟又开始了新一轮的垃圾话轰炸。
精神攻击只是很小的一个理由,主要这种难度曲线高到无厘头的粪作一般都会做给个官方作弊手段让你削弱敌人。
可能像魔剑一样通过支线任务链制作特殊道具,也可能满足特定要求触发特定剧情,陈迟就在试探第二种,通过坚持不懈的反复对话来尝试开启隐藏剧情。
结果刚才还满脸都写着冷酷无情的囚徒一会儿就破防了,打断了他的碎碎念。
“不要抱有不切实际的幻想,我一定会杀死你。”
“是吗?凭什么一定是你赢?”陈迟继续套话。
“你以为借助场地机制就能逃脱我的追杀吗?没用的,我对食物的吸收能力是你的百倍,只需要简单进食就能迅速恢复体力和伤势,对你来说每一秒都在输死拼搏的死斗,于我而言不过是猫捉老鼠的游戏罢了。”
反复对话还真骗出了一些重要信息,但是并没有找到对方的弱点,反而又发现了一个大坑——
BOSS能利用场地机制就算了,补给系统居然也是为他设计的,这游戏特么到底是给谁玩的,难道我是NPC,对方才是玩家?
不过陈迟也没那么生气,只是在心里吐槽,可能是因为玩了太多粪作,有心理准备,对于这类怪物数值严重膨胀的传统大便免疫了,只要不是BOSS一拳幻灯片特效攻击把他显卡打花屏了都能接受。
就在他苦思冥想之际,休息时间终于结束了,整个封闭空间都回荡着轻快悠扬的下课铃声。
随着哐当一声响,两侧休息区的取物口开始发放物资,陈迟推开挡板,从里面摸出了一根粟米棒。
奇怪的是,粟米棒外面的包装没有任何商标,却印着一个骷髅头的标志,难道说这东西有毒?
陈迟略加思索:“你敢吃我给的食物吗?”
“?”
硕大的流汗黄豆从囚徒冷峻的脸上闪过,他起身朝着这边步步逼近,严肃道:“你有点侮辱人了。”
陈迟惯例开始后退,这时一个奇怪的想法从脑海中一闪而逝,他再次开口:“我已经想到了通关方式,敢不敢停战一轮给我时间准备?”
囚徒是那种很乐意折磨猎物的残忍猎手,听他这么说,以为是想拖延时间恢复体力。
猎物越想挣扎,死亡时就越绝望,这种极致的情绪也会成为美食家的餐后甜点,于是囚徒意外地同意了。
死斗一共有十轮,开局让一轮并不算什么。
“可以,你最好别让我失望。”
他放下刚从取物口拿到的另一把砍刀,盘坐在休息区,冷冷地盯着陈迟,保持距离,以免对方耍诈。
垃圾话战术果然起效了,如果没撬开囚徒的嘴,对方绝不会同意这种无聊且无意义的请求。
陈迟没有浪费时间,赶往地下室的角落,掀开地漏,把粟米棒碾碎成粉末洒在里面。
“这是在做什么,通过献祭食物向神明祈祷吗?”
“不是,你能不能维持一下冷酷的人设,别用垃圾话来干扰选手操作好吗?”
陈迟才不会无聊到指望虚
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