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第24章:强化属性 (1/2)

2023-09-07 作者: 迷路的模型

第24章:强化属性(1/2)

轮回乐园就像一片原始森林,其中的残酷,将所有人虚伪的面具撕开,展现出他们真正的模样。

这里虽然残酷,但却更加简单。

如果有人结怨,那就干脆分个生死,轮回乐园内的竞技场,就是为这些人准备。

因为没有掩盖相貌,【属性强化大厅】中有许多人目光投向叶忆,但仅仅看了一眼,就不再多管了。

不会有人上去挑衅,轮回乐园就像一个大筛子,在乐园恐怖的淘汰率下,筛掉了不合格的存在,活下来的,没有一个是傻子,不会自找麻烦,轻易与人结仇。

与人结仇,往往只有一种结果,结仇的双方将要互分生死。

不掩盖面容有几种可能,或许是新人,也可能是极强的怪物,根本不屑于掩盖面容。

瘟疫医生的传承,使得他的细胞不断分裂,互相不断吞噬,直至达到微妙的平衡,为他带来大量属性的提升。

属性点的获得并不容易,职业传承所带来的几十点属性值,无异于帮助叶忆节省了大量的成长时间。

叶忆直接走进【属性强化大厅】,刚踏入大门,叶忆就感觉眼前一花,等他回过神时,已经出现在一间几平米的钢铁隔间内。这是隔着文字描述无法体验到的神奇感觉。

“咔哒,咔哒~。”

四周传来机械运作声,一块荧幕出现在叶忆面前。

【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用100乐园币。】

这种情况他早已了解,每个人在踏入属性强化大厅后,都会被随机传送到一间强化仓内,之后需要付费使用强化仓。

叶忆交付100乐园币,面前的荧屏出现提示。

力量:13

敏捷:12

体力:15

智力:12

魅力:13

【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点10。】

【滴,检核到猎杀者亲和属性为魅力、体力、智力,请猎杀者优先提升三种属性。】

轮回乐园给出的提示,叶忆并不意外。

在传承瘟疫医生时,他就接到提示,当他的三种亲和属性达到二十点后,将会有额外的变化。

估计到时候他就可以复活尸体,造小弟了。

叶忆转念一想,那自己以后岂不是要变成乐园三穷之一的亡灵系吗?亡灵系的所罗门和亡灵妹都穷的都要吃土了,不对,是连土都吃不上,自己以后不会要和他们一样穷的抢召唤物的饰品卖钱吧。

想到这里,叶忆的好心情顿时就没了。

一般来说每个契约者都会选择亲和属性,但一般都是自行选择,比如近战类契约者会选择力量或敏捷,而法师则是选择智力,以此类推。

叶忆现在有10点属性点,思索了一会儿,叶忆将属性点分配为2力量,3敏捷,3智力,2魅力。

反正现在魅力,体力,智力,每一项达到20点又做不到,还不如先做个六边形战士呢。

【强化开始,因强化时会伴随巨大痛处,是否使用麻醉功能,本功能免费。】

“不启动。”

叶忆在之前继承职业的时候,细胞互相吞噬的痛苦他都有些习惯了,麻醉会影响属性强化,长痛不如短痛,一下子就过去。

强化中开始逐渐运行,一种深入骨髓的剧痛传来。仿佛撕裂一般的痛苦,在身体各处传来。

叶忆全身皮肤开始逐渐泛红,整个人如同煮熟的大虾一般,冷汗在额头渗出,强化属性时的感觉,可谓是相当的‘痛快’。

“难怪其他人会选择麻醉功能。

......

十分钟后,全身被汗水浸透的叶忆走出属性强化大厅。

强化属性时虽然剧痛无比,但只要挺过最初始的剧痛,之后那种逐渐变强的感觉,也非常不错。

其他人是什么感觉叶忆不清楚,但他却很喜欢这种感觉,因为他能感觉到自己的细胞在欢呼,在雀跃。

叶忆打开个人信息。

契约者13015号

(为保护猎杀者,此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者。)

姓名:叶忆(猎杀者)

等级;lv2。(一阶)。每10级为一阶,等级提升无任何属性加成,为猎杀者在‘乐园’内权限,与世界难度、任务难度等对应。)

生命值;100%。(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变)

法力值;150。(智力x10,当前法力值恢复速度,每小时4点。)

力量:15(攻击力、负重等相关)

敏捷:15(移动、攻击速度等相关)

体力:

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