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第二十四章:山海界 (1/2)

2023-12-03 作者: 宇文少爷

第二十四章:山海界(1/2)

原本只是B级的【仙文化精通】变成了【神话研究者】,适用范围从华国变为了全世界,这提升可太大了。

而且文案也涨了3分,千万别小看这3分,90分之后每一点属性都是质的提升。

关掉张承的属性面板后,柳渊见没人继续提问,便直接安排道:“石湾,你到时候负责游戏的关卡设计就行了,具体设计需要等待张承的背景设计出来之后再开始。”

“你主要是起辅助作用,你的大部分工作重心还是在朝堂之上的后续更新和细节设计上。”

“正云这边,下周会有10个美术入组,你有全部的权力,包括工资的小幅调整,假期,以及开除的权力。”

“我的想法是这个游戏继续做水墨风,但是与现在的水墨写实不同,我想做水墨漫画的风格。”

“破晓传说的美术效果大家都了解过吧,先不管游戏好不好玩,但是他的美术效果可以说是行业内顶尖了。”

“我想要的就是那种感觉,只不过我们换成了水墨风而已。”

“正云有信心么?”柳渊说了一大堆,最后问道。

“没问题,只要是水墨风就没有我不行的,保证完成任务。”

安排完任务,就准备散会了。

柳渊要去联系樊力了,因为网易那边已经开始裁员了,他是第一批被裁掉的人。

这个生物构造系统,让樊力去设计最好不过了,这可是专注生物设计和制作的大佬,四个职业都是相关的技能。

他设计出来的系统绝对比柳渊好。

一个星期后,游戏的大致框架已经出现了,但是还有很多细节需要完善。

背景上,张承把整个世界都给架空了,除了借用洪荒的一些故事以外,他连世界都给变了。

游戏设定在一个仙界破碎后的碎片里,碎片长时间的脱离仙界后,衍生出了自己的规则变成了一个崭新的世界,世界所有生物都是通过吞噬其他生物来提升实力。

其实看到这里就有人猜出来了,没错,张承借鉴的就是各种山海经游戏,并且游戏里的各种异兽也是按照山海经设计的,他最多是把那些带着人头的异兽给兽化了,毕竟是食材,顶着一个人头终究是不好的。

但与山海经不同的是,游戏是以人族为主角,并不是以异兽为主角,因为人族在吞噬其他异兽的生命力时能够通过烹饪成美食提高效果。

这种天生自带的种族天赋,使得弱小的人族能够站在碎片世界的巅峰。

游戏的主线就是种田,通过狩猎养殖采集种植,获得食材,然后烹饪美食提升实力,通过提升后的实力继续获得更高级的食材。

游戏的核心是其中的烹饪系统和生物构造系统。

所有的生物都会拥有不同的内部构造,由于游戏是水墨漫画风格,所以被剖开的身体并不会血腥,不会让人感觉到不适。

每一个生物的身体部位都会有各自的属性,并且也会有自己的相性,它们与不同的食材可以产生不同化学反应,拥有不同的口味。

而且每一种食材都会有自己独特处理方式,比如肉类可以风干,熟成,低温冷冻,鞣制,烟熏等等,每一道工序都需要玩家自己操作,并且控制好时间,这样才能做出最美味的美食。

由于游戏的核心就是硬核的烹饪,所以他们就根本没考虑做简单的烹饪系统,也没有考虑去简化过程。

游戏的硬核程度不下于【天穗之咲稻姬】,甚至有过之而无不及,甚至战斗和提升都是一样的节奏。

天穗之咲稻姬是一个硬核的种田游戏,硬核到玩游戏需要查论文的地步,你把游戏中的种田步骤放到现实中,那是可以直接种出比较好的水稻的。

但是天穗之咲稻姬有一个致命缺点,那就是缺乏新鲜感和期待感,无论怎么提升,游戏的主题永远都是种水稻。

柳渊觉得,但凡游戏能够种其他的东西,都不至于销量这么差,虽然售价也是其中一个原因。

但就算是销量差,那也是柳渊遥不可及的存在。

100w

这个销量已经超越大部分的游戏,所以可以见得,硬核是有市场的,而且是越硬核越好。

而且柳渊这个游戏还去掉了天穗之咲稻姬的缺点,在游戏里,玩家每次提升后获得食材都会不同,并且游戏没有任何固定的食谱,所有烹饪全靠玩家自由发挥。

系统会根据工序,火候,搭配,相性,食材等各种因素进行评分。

所以他们不只是把新鲜感和期待感拉满,就连自由度也是拉满了。

但是这其实都只是游戏的设计而已,能不能做出来,做出来能够达到多少预期的设计,都是未知数。

就好像赛博朋克2077的设计文档和发布会都很惊艳,但是实际的游戏却阉割

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