第六章:朝堂之上(求收藏求追读)(1/2)
“朝堂之上!”柳渊大声宣布出游戏的名字。
“朝堂之上?”周正云和客石湾表示疑惑。
“难道是阉割版的盛世皇朝?”张承和老冯则将其与他们自家的老游戏进行了联想。
柳渊摇了摇头,并解释道:“不,完全不一样,这是一个水墨风格的狼人杀游戏,需要多名玩家同时参与,而且没有单机模式。与盛世皇朝相比,有着很大的区别。”
一旁的周正云听到水墨风格这个词时,眼睛闪亮起来。
而说话的柳渊注意到周正云的反应,便对他微微点头。
决定制作水墨风格的狼人杀游戏是柳渊经过反复思考后的结论。
首先,他的手里有一张小范围定点推广卡,这张卡是他的制胜法宝,必须善加利用。
为了充分发挥推广卡的威力,他需要制作一款受主播欢迎的游戏,能够在直播节目中表现出色才是游戏的目的。
只有这样,才能最大限度地利用推广卡的效果。
柳渊眼中,直播效果好的游戏可以分为四类:
第一种是自带热度的游戏,像是艾尔登法环和动物派对。这类游戏并不是依赖主播的热度,反而是主播在借用它们的热度。
即使是大主播直播这些游戏,也是一种双赢的状态。
第二种是恐怖游戏。大部分玩家自己不敢玩恐怖游戏,但却喜欢看别人玩。
虽然这种心理有点变态,但毕竟快乐是建立在别人的痛苦之上的,所以这也是正常的。
恐怖游戏可以带来很多爆炸的节目效果,比如“柜子动了,我不玩了“这种。
然而,柳渊手下没有精通恐怖游戏的人,无法营造出恐怖氛围,所以他决定暂时放弃这类游戏。
如果以后能够招募到像小岛秀夫这样的人才,他或许会考虑制作恐怖游戏。
第三种是搞笑游戏。
搞笑游戏又可分为两类:一是游戏本身就搞笑,二是被主播玩得很搞笑。
但是无论怎样,搞笑是是一种非常主观的感觉,可能换一个人就无法理解笑点,觉得游戏很无聊。而且柳渊团队目前没有相关人才。
要知道,搞笑游戏的笑点就像相声小品中的包袱,需要精心设计,真正意外出现的笑点只是少数。
因此,柳渊决定暂时不考虑这类游戏。
这最后一种,自然就是联机游戏了。
联机游戏在除去了热门的电子竞技游戏之后,就只剩狼人杀和生存游戏,这两个类别了。
生存类游戏需要大量资源、大量代码和复杂的配置项,不在他们的能力范围内。
所以柳渊就退而求其次,选择了狼人杀,狼人杀游戏的制作难度并不高,它的难点在于推广宣传,以及素质良好的游戏环境。
而在推广卡的加持下,他能直接把游戏推给那些经常玩鹅鸭杀,狼人杀的主播那里,让其进行试玩。
柳渊相信,他这几位优质的员工做出来的游戏质量绝对不会太差,至少能吸引其中半数的主播。
一旦有了主播的推广,大量玩家就会涌入其中,他们就能通过这些玩家赚钱第一笔金,从而成功盘活工作室。
到时候好好管理一下游戏社区,游戏持续爆火都不是不可能的。
当柳渊提到新项目是狼人杀游戏时,工作室的小伙伴们都不禁露出了惊讶和怀疑的表情。
“狼人杀游戏可不好做啊。”老冯率先打破宁静,发出了质疑的声音。
“是的,而且狼人杀类的游戏,宣传至关重要。如果宣传不到位,那一切努力都将白费。”客石湾也提出了自己的见解,毕竟他对这类游戏非常了解。
张承和周正云默默地站在一旁,若有所思,似乎正在深思狼人杀游戏的可行性。
柳渊看到小伙伴们的担心,立即安抚道:“放心吧,宣传的问题我已经有了解决方案,大家不用担心宣传的事情。”
“此外,这几天我已经整理出了游戏的大致框架,现在先给大家展示一下。”
“哇,已经有框架了吗?”客石湾惊叹道。
“对。”说着,柳渊打开电脑,将游戏的整体框架投影到墙上。
一个清晰有序的思维导图映入众人眼帘,连线错落有致,让人赏心悦目。
众人耐心地阅读着,过了一会儿,老冯率先点头表示认可:“我觉得没什么大问题,只要宣发到位就可以做。”
其他人也纷纷点头表示赞同。
柳渊所提供的框架已经相当详尽,从中可以看出游戏的目标受众和卖点。
柳渊给出受众和卖点非常明确,就是那些喜欢联机玩游戏并且还有朋友的steam玩家,只需为他们提供最优质的游戏体验即可。
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