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第二十三章 字节跳跃的策略 (1/2)

2024-01-19 作者: 啵哎白

第二十三章 字节跳跃的策略(1/2)

十分钟后。

一份详细的业内资料就出现在张亦名手中。

他沉着脸,目光在上面来回扫视。

当看到游戏的一些细节和玩法剧情后。

他感觉自己的呼吸都停顿了一下。

真是那款被他觉得不需要关注的垃圾恐怖游戏!

这才过去多久。

一天?

市场反响居然这么好。

这让他脸色变得更加难看了起来。

失策了。

如果被董事会知道,肯定会追究他的责任,觉得他办事不力。

现在唯一的出路,就是想办法弥补过失,填上亏损的窟窿才行。

“马上去联系这款游戏的制作者,跟他试着谈谈买断的事情,我们可以出高价!”

虽然他不明白一款恐怖游戏为什么会突然爆火,但却不妨碍他的判断。

要钱,他们字节跳跃有的是!

不怕他一个独立游戏制作人拒绝。

只要拿下这款游戏,在依靠公司投入加大运营,绝对能取得远超现在的成绩,到时候董事会就算有意见也不好说什么。

“对了,研发部那边之前不是有个类似的搁置项目吗?

好像叫恐怖小镇?让他们把备案文件调出来,照着再出一款类似的恐怖游戏。”

员工听完之后,起身离开,可刚走到门口,就被张亦名再次叫住。

“算了,你先别联系那个游戏的制作人了,这样吧,你先去通知一下各部门负责人,半个小时后,在会议室开会。”

“好的,我马上去。”

那名员工回应了一声后,便匆匆离开,去找各部门相关负责人去了。

张亦名作为游戏行业从业人员,对玩家市场的嗅觉还是非常敏锐的。

这款突然爆火的《生化危机》,无疑是让恐怖游戏再度焕发第二春。

哪怕他们不行动,其他游戏厂商肯定也会争相效仿,挤进来瓜分这块蛋糕。

所以得做好两手准备才行。

就算到时候收购失败,他们也可以迅速推出一款属于自己的恐怖类游戏。

到时候凭借背靠短视频平台这座大山,宣传的力度和资源一上去。

还怕比不过一款独立制作的《生化危机》?

……

半个小时后。

字节跳跃游戏部,会议室。

此刻,每個部门的负责人都来到了这里开会。

“张总,我们研发部目前已经根据《生化危机》的内容,正在着手准备《恐怖小镇》的制作事项。

底层代码已经构建成功了,目前在测试阶段,相信过不了多久,就能立刻上线。”

“只是,《生化危机》的建模太逼真了,我们的技术目前很难达到那种程度……”

坐在首位戴着金丝眼镜的张亦名轻轻点了点头,回复道:

“没事,先做出来,看看效果和玩家的反应,除此之外呢,还有其他问题吗?”

“还有一个问题,就是目前还没有玩家通关,所以后续剧情的发展,我们只能靠猜……”

张亦名听后摆了摆手,示意研发部负责人可以坐下了。

然后,他站起身,大手一挥,十分豪气的吩咐道:

“那就查,给我彻底的查,看看这个《生化危机》到底是哪里冒出来,只要条件允许,都不需要请示王楠总裁,我们直接就可以把它给买下来。”

毕竟这种事情,他们也没少干。

什么技术,什么游戏内容,先想办法抄,如果抄不了,那就直接钞。

这话说的一点都没毛病!

并且,这还是行业内的潜规则,国内大厂商的惯用伎俩,而他们也算是其中的佼佼者。

哪怕是坑蒙拐骗,只要能搞到手,他们就不慌。

因为他们有无敌的律师团队,京北必胜客。

“等买下来之后,我们团队稍微做一些更改,一定要符合我们公司的价值观!”

张亦名美滋滋的继续说着,开会之前的半个小时的时间。

他也去研究和体验了一下《生化危机》的画质,虽然一样被吓尿了。

但他还是被游戏中的画面给震撼到了。

就这么逼真的画质,竟然用来做恐怖游戏!

浪费!

简直浪费到家了!

不过,没有关系。

只要他们有了这款游戏的版权。

随便搞点付费道具和时装皮肤之类的东西,那钞票还不是如黄河之水般涌进。

一天赚个几个亿简直是洒

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