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第16章:领地升级 (2/2)

2023-11-29 作者: 萝卜绅士

第16章:领地升级(2/2)

体质:13( 10%)

力量:14( 10%)

敏捷:20( 10%)

精神:11( 10%)

技能:

撕裂之爪:激活时间内,攻击造成的伤口会产生放射性撕裂效果。

猫之灵巧:激活后,敏捷 20%。

魅惑:精神攻击类技能,目标精神低于自身时,则陷入魅惑状态3秒。

介绍:C级普通遗迹建筑,兽人族兵种,C级兵种中较为优异的兵种。

在经过领地加成后,C级低等雌性猫人的敏捷属性已经达到了22点。

在使用技能后更是达到26点!

十足的敏捷型刺客兵种。

解决完遗迹建筑升级,唐夜准备把剩下的两颗D级遗迹核心建造出来。

光只有一个C级遗迹加一个D级。

没有足够时间堆积之下,目前可用兵种数量还是太少了。

并且,等兵种多起来之后。

【獠牙红毛野猪】遗迹建筑也会转向食物生产方面,以此来满足兵种后勤需求。

因此,需要有更多其他战斗兵种来代替才行。

接下来,为了领地看起来整洁有序。

唐夜特意将【幼熊人】、【小树人】建造在【雌性猫人】遗迹建筑旁边,排成一整列。

【叮~遗迹圣痕-200单位……】

【普通遗迹建筑:幼熊人】

级别:D级二阶,最高可升为二阶。

功能:每日产生D级幼熊人兵种5只。

上限:最高容纳50只,已容纳5只。

附能:领主力量 2

介绍:D级普通遗迹建筑,兽人族兵种:幼熊人。

……

【普通遗迹建筑:小树人】

级别:D级二阶,最高可升为二阶。

功能:每日产生D级小树人兵种5只。

上限:最高容纳50只,已容纳5只。

附能:领主体质 2

介绍:D级普通遗迹建筑,植物种兵种:小树人。

随着两座新的石塔建筑出现,唐夜的遗迹圣痕数量缩减到了2900单位。

只有到用起来的时候,他才发现几千点资源是真的不算什么。

不过好在资源的消耗,换取的是唐夜领地实力的激增。

目前领地内已经达到了44名兵种,等到明天,更是可以达到75之数。

将获得的所有遗迹核心消耗掉后。

唐夜这才将注意力转移到领地二阶所开启的几项新功能方面。

首先是城墙建造功能,这一功能的出现对于唐夜来说极为重要。

几天之后领地就将面临魔潮威胁。

而目前领地除开几个遗迹建筑,就只剩光秃秃的一片空地。

等到领地护盾消失之时,唐夜和领地核心将直接面临四面八方袭来的魔化兵种。

城墙的出现,则可以有效的帮助唐夜建立第一道防护线。

……

关于兵种或者面板,我一般有变动了会写出来一下,好展示一下变动情况,真不是想水文,OVO想留清白在人间

本章完

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