第十三章 这是哪位大神伪装成我们农民了,单杀无敌的技能(1/2)
这样的驳杂技能路线,自然对于大多数职业者而言没有任何好处,随着等级提升,技能会变得越来越鸡肋。
然而这样的技能对于李星辰而言,却是最好的技能。
因为技能每提升一级,他就可以修改技能的一项属性,将其提高一百倍。
这就弥补了这样的缺点,所以原本的缺点对于李星辰而言,反而是最大的优点。
想一想,一个技能拥有九种以上的能力,每一项都堪比主战职业,将会多么的恐怖。
当前锄地的技能已经提升到四级,李星辰又可以对这个技能进行重新编辑两次。
而这一次他选择修改新的属性,对打击地面形成轻微的线性冲击波,将它的长度一米修改成了一百米。
之所以做出这个选择,是因为李星辰想到了一个问题,他的技能要升级,锄地的技能就必须是打在地上。
技能升级到四级之后,他现在已经能够一秒钟进行一百次技能攻击。
而现在一锄头下去,就能够翻起半平米多的土地,一千锄头就能够翻起一亩地。
他的手加上锄头的长度,也只能涵盖周围几平方米的范围,范围太小了,完全不能够覆盖一亩地呀!
所以这个技能属性来的正好。
这样的话,他一锄头下去就可以把前方一百米范围的土地全翻个遍。
十秒钟一亩地,技能升级和个人经验升级都两不耽误。
然后李星辰又修改了锄地技能对于体力点的消耗。
这个不修改也不行,否则又严重影响技能的升级速度。
四级的锄地技能,每一次施展要消耗10点体力了。
他一秒钟能够施展一百次,也就是一秒钟需要1000点体力支持。
他的总体力值才310点。
要是不修改这个选项的话,那他就算是喝体力药剂,都赶不上技能对体力的消耗。
每施展三十一次技能,就需要喝一瓶体力药剂,然后等上十几秒完全恢复之后,才能继续使用技能。
这将会严重拖累练级的速度。
修改过后,则是变成了每一百次技能才消耗10点体力。
将技能修改完毕之后,李星辰深吸一口气,拿着锄头向着前方狠狠一挥。
一百个锄头虚影组成的一条直线冲击波,一瞬间将前方一百米五六十平米的地面全都给掀翻了。
就如同土龙翻身一般,轰隆一声巨响,一下子把周围所有人都给震惊了。
“卧槽,这是什么情况?”
“我的天啊!我们农民也能这么狠的吗?”
“我的妈呀,这是哪位大神啊?这是主战职业伪装成我们农民了。”
巨大的声响又让周围的农民全都围拢过来。
而此时,李星辰则是沉浸在技能的喜悦当中。
实际施展一次这样的技能,他才发现施展出来的技能,表面上和主战职业群攻技能很相似,但是又有本质上的不同。
就比如说,骑士的技能冲撞刺杀,提升到六级的时候,也能对前方一百米造成一道冲击波伤害。
但是对方那一道冲击波,是一次攻击。
骑士无法控制这道冲击波的距离和强弱。
但是他打出的这一个百米的冲击波,却不一样。
这上百米的冲击波表面上看着是一个整体,但实际上是由一百次技能组合而成。
所以这一百次打击,既可以平均分配在每一米的距离上,也可以集中到一点。
可以做到更加精准,更加灵活的控制,让每一分力量都用在点子上,不浪费。
同时,冲击波的长短强弱,都在他的掌控之下,能够做到精准控制,不会误伤。
简单的来说,表面上看起来同样的打击效果之下,他的技能可控性,掌控程度要强上骑士上百倍。
所以说,并不是农民这个生活职业太弱,而是从来没人把这个职业的技能练到高等形态。
毕竟如果普通的农民,不像自己这样有外挂,能把技能熟练度升级的难度降低一百倍。
再加上农民技能比主战职业练习难度大了一千倍,起初的时候又太弱,没人愿意去练习。
这导致从古至今,农民这个生活职业,基本上没有人把锄地这个技能练到三级以上。
但凡有人把这个技能练到六级。
就算是没有自己这样有作弊器能够修改属性。
就算是正常的情况下,使用六级的锄地技能,普通的农民也能一下子打出十次攻击。
线性冲击波也能够延伸到十米开外。
这要是用来打怪,那就是一秒钟对十米外的怪物攻击了十次。
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