第二十九章 传武与现代(1/3)
虽说火焰鸡在近身战上一碰就碎,但是在有护栏的阻碍下火焰鸡没有掉出场外,它也立马站稳身姿。
所以比武继续。
火焰鸡作为御三家中的佼佼者,它的手段并不是只有近战一条路走,火焰鸡的特攻种族值可不低。
【火焰鸡(火,格斗)】
【等级:49】
【特性:加速(每次使用招式后速度会变快)】
【种族值:530 速度10】
【个体值:hp(30)攻击(31)防御(29)特攻(31)特防(25)速度(31)】
【技能:火铳拳(熟练级)、雷击拳(熟练级)、火焰拳(精通级)、音速拳(精通级)、雷电拳(精通级)、过热(熟练级)……】
【潜力:冠军级】
【特殊:1、火焰鸡充满活力,反应速度加强,速度种族值增加10;2、火焰鸡能轻易掌握被特性加速后的招式,但作为代价,它练习招式时熟练度增加缓慢。】
原本梁先是为了观察这只火焰鸡有没有掌握什么特攻招式,没想到还有新发现。
虽然教材上提到过,但他还是第一次看到因为特性产生负面效果的精灵。
在《精灵的特性与影响》一书中提到过,精灵的特性是长期与天地共鸣的情况下固定下来的。
特性中不仅有强化精灵的祝福,也有弱化精灵的诅咒。
最典型的例子就是种族值当为目前联盟所发现的精灵之最,可却依然没有多少训练师选择的请假王一族了。
种族值高达670的请假王,不仅拥有全精灵第一档次的物攻种族值和第一档次的hp种族值,还是纯一般属性,只被格斗属性克制。
按道理来说请假王应该强的秒天秒地,但是就因为它的懒惰特性,导致请假王无人问津。
一开始不少培育家都以为懒惰只是请假王一族的性格原因,只要培养的好,就能克服懒惰的性格。
但是这股研究的热潮仅持续了不到五年,因为联盟官方宣布了请假王的唯一特性就是懒惰。
这股子懒劲是刻在基因里的,就像是日出日落、潮涨潮退一样的自然现象。一时间市面上的懒人翁大幅度减少,直至几乎没有。
如今唯一会培养懒人翁的流派,都只是通过特殊方法保持过动猿的阶段不进化,然后通过使用进化奇石秘宝来提升过动猿的战斗力。
而许多看似十分强大的特性,其实也会有潜藏的缺点。
就比如火焰鸡的加速特性。
在现实中没有回合制限制后,加速特性的提升几乎是永无止境。
但是极致的出手速度也需要相应的反应速度来匹配,简单来说就是精神无法跟上肉体的速度。
所以加速特性的火焰鸡,精神和肉体长期无法处于同步,训练招式的效果也会大打折扣。
看来火焰鸡的训练师也是为了精神力武术而来,只要达到化劲能以精神控制全身劲力,加速特性的问题迎刃而解。
武斗台上火焰鸡浑身燃起熊熊火焰,灼热的温度弥漫四周。
这是火焰鸡最高熟练度的特攻招式——过热!
因为这只火焰鸡以物攻招式为主,所以即便过热拥有大幅度降低特攻的负面效果,影响也不大。
打击鬼处于精神力武术的化劲状态,无法使用其他招式,本来面对大威力招式最好的防御手段守住也无法施展。
所以打击鬼除了硬吃,只有打断火焰鸡招式这一条路了。
只见打击鬼迎着热风出击,双手不断挥拳,拳劲透体而出不停地打散火焰鸡弥漫的火焰。
可惜打击鬼的训练师低估了出招三次后,被大幅度加强速度的火焰鸡的出手速度了。
当打击鬼还未靠近火焰鸡,极高温度而产生的火焰一瞬间从红色转为亮白色,代表此时火焰温度已经高达1300度!
这可是钢铁都为之融化的热量!
看到事不可为,打击鬼的训练师以极快的嘴速下达指令:
“打击鬼,使用最大威力发劲!”
打击鬼停下向前疾驰的身体,借助前进的强大惯性,右拳从齐肩处挥出。
普通的一记直拳携带庞大的气势,强烈的拳风下竟然连高温都被排斥。
白色的光亮火焰与无形的波动狠狠地冲击在一起。
如此剧烈的碰撞却显得无声无息,只有铺天盖地的闪光遮蔽了观众们的双眼。
待到色彩重新回到人们的双眼,台上只余下浑身焦黑的打击鬼依然保持着挥拳姿势。
而火焰鸡已经无力地靠在护栏上,失去所有战斗力了。
“本场比赛,打击鬼胜!”
身姿挺拔的副
本章未完,请点击下一页继续阅读