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第五章 测试技能 (2/2)

2024-11-08 作者: 熬夜游侠

第五章 测试技能(2/2)

但看老板醉心工作台的样子,无夜估计他也没空搭理自己。

幸好下午做了食材老板的任务,刷够了钱,不然无夜还付不起打造费用呢!

取回精铁花了快一个小时,这会儿已经十一点多了。

无夜琢磨着没啥事了,于是下线休息。

......

第二天早上七点半,无夜登录游戏。

清晨的山坡小村,充满了生机与活力,村民早早出了门,忙活着各自的工作。

铁匠铺大叔昨晚忙到很晚,没功夫打造无夜的剑,这不一大早就叮叮当当敲起了铁锤。

大叔让他再等一会儿,十来分钟就可以拿到剑了。

无夜闲来无事,便去了村外,随意释放技能打发时间。

记得昨天对野猪释放【迟缓】的时候,没来得及查看技能效果。

于是无夜尝试对自己施法。

【迟缓】!

淡黄色光芒汇集脚下,他看到状态栏,多出一个黄色的图标。

【迟缓】(初识)

效果:移动速度降低7.3%

持续时间:1.03秒

......

1.03秒...

不对啊!

无夜感到疑惑,昨天对野猪施法的时候,缓速时间绝对不止1.03秒,对不同目标施法,实际效果不一样吗?

这时,他注意到自己技能栏里【迟缓】的图标还亮着。

常玩游戏的玩家都知道,一个技能使用过后,游戏制作公司会采用灰色来标识,来区别技能是否处于CD时间。

但此刻,【迟缓】的图标是亮着的。

“难道……”

他再次对自己释放【迟缓】!

刷!

果真成功释放!并且【迟缓】技能图标依旧亮着。

无夜难以置信,第三次尝试使用【迟缓】。

耳边却传来系统的提示音:

您的剩余魔力不足,技能释放失败。

应该还剩92%魔力才对怎么会不足呢?

无夜立即查看自己的魔力值:

56%。

这……

无夜在面板上一通操作,调出战斗信息:

您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分入门,消耗自身魔力4%。

您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分入门,消耗自身魔力40%。

第二次释放,消耗魔力变成40%了!

无夜再次尝试释放【迟缓】

系统依然提示魔力不足。

就这样在系统连续不断的提示下。

十多秒后。

您成功释放技能【迟缓】,技能释放评分入门,消耗自身魔力56%。

无夜有些明白了。

这游戏,技能是无CD的,但有内置时间。

如果连续释放,第二次消耗的魔力会是第一次的十倍之多。

玩家的魔力值是按百分比来算的,不论总量多少,第二【迟缓】消耗魔力百分数,是第一次的十倍。

岂不是,第三次是百倍,第四次是千倍,这谁顶得住第三、第四次消耗的魔力!

无CD但有代价的技能释放机制,或许是游戏官方为了给战斗,留下更丰富的技能悬念所设定的。

但刚才无夜第三次释放,消耗魔力56%,不是百倍,数值对不上!

而且技能评分是什么意思?

此刻已经没有更多魔力供无夜测试,铁匠铺大叔那边,约定时间差不多到了。

只好作罢。

本章完

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