第13章 白嫖!(2/2)
下弹道就可以找到人了。
要判断闪电术是从何处发出来的,就要细心感应周围的能量波动。
发动闪电术时,肯定会引发能量波动,借此就可以找到目标所在了。
不过此时残月魔狼在下面,陈默在高台上的死角,残月魔狼就算感应到附近有什么能量波动也依旧很难发现他。
很快第二道闪电术便落了下来,这一次没有暴击,所以才造成了128点左右的伤害。
这个古怪的降临现实游戏,伤害计算规则是会在最终伤害上进行正负20%左右的伤害波动的。
刚刚暴击的313就是正向波动了。
而现在的128点伤害,明显就是反向波动了一点百分比。
如果没有任何波动的情况下,陈默的基础伤害应该是【法伤29×技能140%×4倍率—残月魔狼20点防御力=142点伤害】。(PS:这是玩家对NPC的算法,玩家之间的防御算法会有所不同后续说明)
之所以×4,是因为基础伤害100%,陈默天赋增加雷属性伤害100%,再加上东方月的技能让陈默可以额外消耗精神力提升技能伤害倍数,陈默现在是2级,所以最多额外消耗2倍的精神力来施展闪电术,增伤提升也就最多2倍。
所有增伤效果除了特别注明对最终伤害进行影响,否则相互之间都是加法叠加。
最后叠加的就是3倍增伤,加上原本正常伤害,陈默每发闪电术都等于可以打出原本4倍的伤害来。
一发顶四发,而且对于现阶段的普通怪物来说,陈默140%法攻系数的闪电术绝对是超越阶段的高伤技能,残月魔狼哪里顶得住。
而现在闪电术基础精神损耗才0.6点,陈默哪怕额外消耗两倍精神,一发闪电术也就才1.8点精神,他每秒钟可以自动恢复的精神就有1点了,基本上施展闪电术的精神损耗对陈默来说根本不算什么。
在他精神见底之前,残月魔狼肯定是先死。
在又中了两发闪电术后,残月魔狼才终于发现了陈默所在,“嗷!”它立即愤怒的朝着高台的方向看了过来,可此时它的血量已经是岌岌可危了,哪怕知道了罪魁祸首,只怕也是无力报复了。
本章完