第十三章 玩家们,你们拿什么跟我玩?(1/2)
“首先,如果做游戏的初衷是不想玩家往游戏里面充钱,可以不做充值界面。”
“连充值界面都没有,玩家们当然氪不了金。”吴雅茜摸着尖尖的下巴,说道。
“游戏行业规定,第一,任何一款游戏必须要有充值界面,第二,不得隐藏充值界面,否则,不得在任何一个游戏平台上架。”华鸣摇摇头,说道。
这法子他尝试过。
当天就给枪毙了。
“还有这种事啊。”吴雅茜一阵发呆。
可转念一想好像也不意外。
行业之内氪金的玩家太多了,游戏行业可以说是所有行业里面最赚钱的行业之一了。
不做充值界面?
这是想扰乱游戏市场啊。
“那就把充值金额设置的高一些,让玩家们看到就怕,知难而退。”吴雅茜又出主意。
“这个尝试过了,最低门槛5000充值金额,这个门槛还不高吗?”华鸣无奈。
先不提吴雅茜和那个主播朋友,毕竟有一些场外因素。
就拿那个榜一大佬来说。
没有氪过金的游戏,让他怎么玩?
他对侠盗飞车这款游戏感兴趣,别说五千了,按照华鸣的想法,哪怕将金额设置在五万,充值五万仅仅只能激活一个神秘大礼包。
氪金大佬眼睛都不带眨一下的。
有见过花几百万买一个游戏账号,再每个月花一万多专门请人玩这个游戏账号的吗?
华鸣见过!
一款游戏只要质量在,氪金大佬充值与否,与充值金额大小真的没有一点关系。
“啊...”吴雅茜和华鸣想到一起去了。
她也想到了那个榜一大佬的话。
那是人话吗那是?
“所以,这第二款游戏的核心卖点是什么?”吴雅茜问道。
“是和侠盗飞车一样,爽到骨子里的那种吗?”
“不是。”华鸣摇了摇头。
“是风格完全不一样的两款游戏,即将要出的这款,主打一个折磨。”
闻言,吴雅茜眼睛又一次的瞪圆了。
又圆又滚。
“怎...怎么个折磨法?”吴雅茜怔怔道。
玩游戏不是为了开心为了解压吗?
怎么还有专门折磨人的游戏啊。
确定这种类型的游戏能够迎合市场吗?
“举个例子吧,假设说你现在拥有不死之身,去爬一座很高的山峰,而且,山顶上有个八块腹肌的大帅哥,对于爬到山顶,你有很强烈的欲望。”华鸣说道。
“我可不喜欢什么帅哥,有你就够了。”吴雅茜连忙道。
“我是说假设。”华鸣瞪了吴雅茜一眼。
“假设为什么要说这些话.....好叭,继续。”吴雅茜吐吐粉红小舌头。
“你顺风顺水爬到山顶需要三个小时的时间。”
“但是,这座山上有各种各样的障碍。”
“一旦陷入任何一种障碍中,你就会直接摔落在山脚处,从头开始往上爬,一次,两次,三次...”
本来吴雅茜抱着一种听故事的心态。
可听着听着。
当她投入进去以后,脸色就开始发生变化,拳头也死死握了起来。
我去爬山。
山上有很多障碍。
山脚有,山腰有,山顶也有。
好不容易快爬到山顶了,好不容易快见到那个所谓的神秘帅哥了,突然一个障碍出来。
回到原点。
重爬!
一次。
两次。
三次!!!
“能不能存档?”吴雅茜急忙问道。
代入进去以后。
真的好气啊。
能存档就好了。
“不能。”华鸣翻了个白眼。
《JUMPKING》翻译成中文,名叫跳王。
是一款不断往上跳,并且上方不断出现新台阶新地图的小游戏,游戏里面按空格键是跳跃,分大跳和小跳两种。
这么一描述好像很简单吧?
可这款游戏丧心病狂就丧心病狂在,它的地图制作很有问题。
从这坎台阶跳跃到上面一坎台阶,但凡出现一点差错,游戏角色就会一直往下掉。
运气好点,掉个四到五坎。
运气差的。
一鼓作气给掉到地图最下面。
还尼玛不能存档。
掉到深渊了。
恭
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